Rust 프로젝트에서 Dependency Injection을 적용하는 4가지 방법(정적 디스패치, 동적 디스패치, Shaku DI 컨테이너, Cake 패턴)을 코드와 벤치마크 결과를 통해 비교·설명합니다.
MySQL auto_increment의 한계를 넘어 순차성과 유일성을 보장하는 ID 생성 방법을 비교합니다. uuid_to_bin, ULID, Twitter Snowflake, Instagram Shard ID 등 7가지 방법과 글로벌 기업 사례를 정리합니다.
Java는 OS 스레드의 고정 스택과 컨텍스트 스위치 비용 때문에 수천 개의 스레드로 제한됩니다. Go가 동적 스택과 자체 스케줄러로 수백만 개의 Goroutine을 가능하게 하는 원리를 번역·정리합니다.
링 버퍼(Ring Buffer)의 동작 원리와 O(1) 성능 특성을 설명하고, 실시간 데이터 처리·IPC·임베디드 시스템 등 활용 사례와 C++ lock-free 구현 예제를 정리합니다.
Uber가 폴링 방식의 한계를 극복하기 위해 SSE 기반 RAMEN을 구축하고 gRPC 양방향 스트리밍으로 진화시킨 실시간 푸시 플랫폼의 설계 원칙, 메시지 전달 프로토콜, 확장 아키텍처를 소개합니다.
State/Control이 만드는 복잡성의 원인부터 Immutable, Deep Module, 진화하는 아키텍처, 분산 시스템의 Essential Complexity까지 복잡성을 줄이는 이론과 실천을 정리합니다.
시스템을 복잡하게 만드는 주범인 UPDATE를 데이터 모델 설계 단계에서 줄이는 Immutable Data Model을 소개합니다. 시간과 사실(Fact)의 관점에서 다섯 단계 절차를 온라인 쇼핑몰 예제로 설명하고, Event Sourcing과의 차이와 적용 기준까지 정리합니다.
NGINX를 활용해 캐싱 프록시, DNS/애니캐스트 라우팅, 캐시 샤딩, 계층적 프록시 구조까지 CDN을 단계적으로 설계하는 과정을 fly.io 원문을 바탕으로 정리합니다.
Thoughtworks Technology Radar의 개념과 선정 과정을 살펴보고, 기업에서 기술 트렌드 파악과 적정 기술 선택에 어떻게 활용할 수 있는지 자사 버전 Radar 만들기까지 단계별로 정리합니다.
추상화로 골라내고 모델로 정리한 다음의 질문은 모델의 크기입니다. 언어가 유효한 경계인 바운디드 컨텍스트와 규칙이 지켜지는 경계인 애그리거트, 컨텍스트 맵, 분해의 판단 기준과 잘못 그은 경계의 신호를 주문 도메인으로 설명합니다.